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秒杀实况 《FIFA 12》试玩版体验首测

秒杀实况 《FIFA 12》试玩版体验首测

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秒杀实况 《FIFA 12》试玩版体验首测

FIFA与实况谁更好一直是一个无解的话题,在上周我们为大家带来了实况2012测试版本的评测,FIFA 12当然是不甘落后,试玩版本也已经正式推出,9月27日将正式发售PC版。在IGN给出的评分中,FIFA已经高于实况,它出色的地方究竟在哪里呢?下面我们就为大家带来详尽的《FIFA 12》试玩版评测。

游戏配置需求

试玩初体验

还是先对《FIFA 12》吐槽两句,在进入游戏画面时,如果插上了手柄是会被系统直接弹出,也就是说,FIFA12的试玩版不支持手柄操作,足球游戏不能用手柄进入游戏,这点比较坑爹,但是网上已经出现了360手柄模拟器,可以下载安装之后使用手柄。另外,不知为何在FIFA12中EA改变以往的默认键盘设置,键盘流的玩家需要在游戏中重新设置。

【画面】FIFA 12的画面可以说是无可挑剔的,色调光影等都处理得非常不错,除此之外,FIFA12对于人物的动态捕捉以及动作细节非常到位,有很多的近景描写。

【操作】本作最大的变化是在防守上,没有了疯狗式的贴近防守,在1对1时按防守键人物不会直接逼近上抢,一般是在1-2米范围内跟防,可以说更注重的是防守卡位而不是直接断球,如果时机不对想要操作人物直接上抢,非常容易被过掉。

【AI】 AI也更加真实,比如在守门员发门球时你也得注意自己的后卫再传,小心电脑人物会直接上抢断掉,而且会时不时来马赛回旋,拉球等动作,如果在没有熟悉新的防守方式情况下,你会觉得电脑比较BT。

个人感觉,FIFA 12的成败就将会决定在防守上。