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今年的ChinaJoy除了长腿showgirl小姐姐们,还有什么看点?

今年的ChinaJoy除了长腿showgirl小姐姐们,还有什么看点?

的有关信息介绍如下:

今年的ChinaJoy除了长腿showgirl小姐姐们,还有什么看点?

今天来哔哔一下刚刚结束的ChinaJoy。

在哔哔君看来,今年的CJ,简直不是我记忆中的CJ。

并不是因为今年连王思聪都来逛展↓↓

也不是因为现场屠龙刀装逼失败,被台风摧毁↓↓

而是因为!今年的CJ,和往年完全不一样!

在哔哔君的记忆中,CJ画风都是这样的↓↓

要不然就是这样的↓↓

简单来哔就是,过去几年里,

CJ给哔哔君的印象太!差!了!

厂商展的是Showgirl,玩家关注的也是Showgirl。

恕我直言,那时候的CJ算个毛线游戏展?

大妈拿周边,宅男看大腿,还玩什么游戏!

于是在很长一段时间里,玩家对于CJ的态度也是这样↓↓

但是今年,CJ现场可以说是你从未见过的船新版本。

首先!世界各地的游戏公司都来了——

来自台湾省、日本、韩国、马来西亚、波兰的游戏公司,

都组队来参加Chinajoy!↓↓

甚至连Facebook、还有Google都来了↓↓

这么“国际范”的Chinajoy,我还真是第一次见!

其次!前几年基本处在GG状态的国产单机游戏,

今年居然在CJ现场抢足了风头。

《大圣归来》《失落之魂》《元能失控》……

可以说是在CJ现场圈粉无数↓↓

↑↑登上索尼PS4的国产独立游戏《失落之魂》

↑↑中日合作研发,电影改编的《大圣归来》

鹅且,CJ现场还出现了一家让哔哔君惊了个呆的公司↓↓

没错,就是80/90后都熟悉的小!霸!王!

他们居然推出了一款游戏主机!

也不知道是谁给它的勇气,可能是梁静茹吧。

↑↑玩家在现场试玩小霸王的游戏主机

其次,今年1个CJ,居然有4种玩法!

不同的展馆,完全都是不同的Style。

第一种玩法,是传统的“看腿Style”。

在传统网游公司聚集的场馆里,

重点依然还是集中在美女、美腿上面↓↓

哔哔君一开始进馆看到这些大长腿,内心灰常失望。

每年都是这些套路,你们特么不烦吗?!

我只有一个表情↓↓

但是没想到,哔哔君去的下一个馆,简直画风突变!

哔哔君来到了索尼、微软、育碧……这些主机游戏大厂的展区,

第一眼看到的就是密密麻麻的人群↓↓

一开始我一脸懵逼:这些玩家为什么都挤在这里?

认真一看才发现,他们居然都在安安静静地排队!

没错,这就是今年CJ的第二种玩法:排队Style!

在索尼、微软这些厂商的展区,没有Showgirl等着你撩,

只有一波又一波排队等待大作试玩的玩家!

就拿索尼的展台来说,

试玩《怪物猎人:世界》的玩家,排队时长居然接近1个小时↓↓

《蜘蛛侠》试玩区更夸张!上午开馆不到1小时,

上午的试玩名额就全!部!排!满!

只能直接关闭了排队队伍↓↓

基本上属于“排队2小时,试玩5分钟”的节奏。

不得不说,能来这里的,一定都是游戏的真爱粉——

简直和E3、日本TGS等国际游戏展的画风高度一致。

↑↑在暴雪展台围观比赛的玩家

但是,如果你来到了熊猫直播、触手TV这些主攻电竞的展馆,

你就会看到第三种玩法——追星Style!

就拿熊猫直播来说,他们请来了Uzi参加活动。

中途Uzi去上个厕所,你都能看到这样的画风↓↓

再比如王思聪,去了雷蛇展台,

台下的粉丝也是人山人海↓↓

除了上面三种Style,本次CJ还有最后一种玩法。

那就是——二次元Style!

在动漫粉丝聚集的场馆里,

没有游戏!没有Showgirl!

取而代之的,是专业的coser↓↓

↑↑CJ现场的卡卡西coser

还有被买爆的动漫周边↓↓

还有围观看小姐姐跳宅舞的↓↓

逛了一天下来,哔哔君发现,

今年的CJ居然扭转了我对它的印象。

以前说起CJ,我只能想到Showgirl、大腿,

还有各个展台纯属噪音的高音喇叭。

而今年,四种Style,总有一个适合你的胃口。

要看妹子的,依然有地儿看。

要追主播和电竞选手的,也能近距离接触他们。

次元宅能在现场买到手软。

而真正喜欢玩游戏的玩家,安安静静地排队就好。

今年的Chinajoy,从形式来说它并不纯粹,

但从参展体验来说,却很纯粹。

因为它不再将美女、露肉作为唯一卖点,

许多公司都拿出了真材实料来吸引玩家。

以前总有许多人拿E3、TGS等国际大展来嘲讽CJ,

说Chinajoy就是chai nai zhao。

但从今年的情况看,不论是索尼、微软等展台的火爆,

还是国产单机游戏的复苏,

或是大批国外企业也在CJ上亮相……

在不久的未来,CJ在国际上的影响力比肩E3、TGS,

或许也不再是遥不可及的梦想。

。。

。。。

。。。。

。。。。。

对了,实际上本次CJ现场还有第五种画风。

我们不妨称之为“大佬画风”。

比如这样的↓↓

还有这样的↓↓

emmmm……啥都不说了,向大佬低头吧。

最后哔哔君想问:

本次Chinajoy有什么让你印象深刻的事情?

在评论里告诉我们吧!

真逗,前两天看到一个问题:今年CJ,除了游戏还有什么看点,回答:小姐姐

今天又来问:除了小姐姐,还有什么看点……

明天再来一个:除了游戏和小姐姐,还有什么看点……

反正我google图片一下,满屏幕小姐姐……不知道的朋友肯定会被误导……

下面这张图是夹杂众多showgirl图中间少有的,反应实际的照片……

又是一年一度的ChinaJoy,又是一年一度的人山人海时。只不过,这一次更加式微的是小姐姐们,而愈发茁壮成长的,则是正经的游戏行业。

三大主机厂齐聚首,但冷热却各有不同

早在一段时间之前,任天堂将会参展本届ChinaJoy的消息就已经不胫而走,这不仅让许多人对传闻中的国行Switch燃起了更大的期望,更令大家望眼欲穿着可能在ChinaJoy会场中爆发的“三方会战”。

然而当展会真正开始,兴冲冲的玩家涌入会场之后,我们看到的却并非想象中的擂台对唱,而是三家迥然不同的展台热度、甚至是连“对垒”都称不上的差异化景象。

首先来说说任天堂:由于众所周知的原因,任天堂此次的展台被安排在了腾讯的近侧,而它的对面,则是ChinaJoy上的又一大人气巨头万代南梦宫。但即便如此,我们三易生活在任天堂展位看到的是:

络绎不绝排队试玩的玩家(据后来又去了一次的同事称,排队时间长达一小时起)。

疑似国行版本首发的四款游戏

疑似国行版本首发主机与相关配件

不难看出,国内玩家们对于国行版switch的热情之高。而根据此前ROG游戏手机2的例子来看,虽然尚未在ChinaJoy上正式公布价格,但有了腾讯“撑腰”,本就在三大主机中拥有价格优势的switch,此番可能还会带来更大的惊喜。

当然,任天堂switch如此“顺风顺水”,其他两家的压力不可谓不大:但如何反击,索尼PlayStation和微软XBOX却选择了不同的道路。

如果大家还记得我们三易生活去年的ChinaJoy总结,就应该记得索尼当时还是给国行PlayStation带来了不少干货的——比如说尚未上市的《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人·世界》试玩、又比如说当时颇为热门的国创IP《大圣归来》研发展示等等,既有最新全球大作,又有优秀国产原创游戏。

是的,大家可能已经注意到了——我们强调了“原创”。所以当我们看到今年PlayStation展台最显眼的“C位”,展出的是这个游戏的时候,说实在的除了一声长叹,实在是别无他法。

我们只是在为索尼感到不值,但玩家们的反应显然要更为激烈一些:据说有任天堂玩家组团到索尼展位前用自己的switch展示《塞尔达·荒野之息》,还据说有知名索尼粉丝到展位前摔PS4抗议……平心而论,索尼PlayStation今年也依然有诸如《斩妖记》、《妄想破绽》这样的国产原创游戏,不知道为何官方最终选择了颇具争议的《元神》作为展位头牌——如果是为了制造话题的话,姑且目的也算得上是达到了。

相比索尼,微软XBOX这一次在ChinaJoy上的表现还算冷静。不知道是不是因为与两位老对手的展位都隔得太远,今年微软XBOX的展台完全是一派老神自在风格:展出的基本上都没有什么新游戏,也不像去年有着大规模的宣传阵势,只是摆了一大排试玩主机让玩家们自行体验。喔对了,亮点还是有的,一是微软这次将PC上的部分游戏划入了XBOX平台,因此在试玩区域其实还混入了几台运行Windows10系统的笔记本电脑;二是微软的体验区完全不用排队,这对于某些只是希望在现场秀一下《只狼》技术的玩家来说,确实是个好消息。

游戏PC热度重燃,只不过三家并未正面交锋

去年报道ChinaJoy时,我们三易生活曾经对PC厂商在ChinaJoy的表现感到遗憾——这是因为那个时候,Intel的9代酷睿还未正式发布,而AMD也没将当时最新的“线程撕裂者”带到展会现场,双方都各留了一手,使得粉丝和观众无不失望。

不过今年的情况就不一样了:一方面,AMD经过两年的经营,全新的Ryzen平台已然收获了大量玩家的信任,最新的7nm三代Ryzen与Radeon显卡更是刚刚发布不久;另一方面,Intel的九代酷睿平台从去年年底发布至今也有近一年时间了,如今面对老对手的进击,也正到了需要给出回应的时候。

于是乎就在今年的展会期间,我们见到了AMD携大量合作伙伴集体亮相:规模庞大的“DIY联盟”让不少PC玩家看到了DIY行业再兴的希望,而远比去年数量更多的AMD MOD主机展示,也反映出如今AMD在高端DIY行业的地位。

面对这种情况,AMD的老对手Intel会如何反击?如果你以为Intel的策略是直接拿更多的主机、更大规模的行业联盟怼回去,那只能算猜对了一半。Intel的确一如往年般地包下了整整一间展馆,供自家合作伙伴展示各种基于九代i7、i9处理器的高性能电脑和笔记本产品,但这些其实并不是Intel今年的重头戏。他们真正的杀手锏,还要数ChinaJoy期间发布的第十代酷睿处理器。

是的,你没有看错,是十代酷睿,而且这一次发布的还全都是是真正的10nm型号。而与之前的八代(包括“八代增强版”)相比,十代的酷睿笔记本处理器们最大的变化就是终于采用了全新的SunnyCove架构——和此前一直从六代Skylake修修补补上来的架构相比,新产品的最高主频有所降低,但实际单核性能却有大幅提升。

不仅如此,Intel此次的十代笔记本处理器还着实加入了不少新技术特性,包括原生的AI加速指令集、全新架构的核显(性能已经超过了AMD锐龙移动版的Vega8和Vega10)、处理器内置雷电3控制器和WiFi6网卡,以及最重要的,在TDP不到10W的超超低压处理器上第一次实现了物理四核八线程规格。

不难看出,Intel目前针对AMD在DIY市场的强势,似乎短时间里还并不打算做出太多回应,但新产品却可以帮助他们在笔记本和一体机领域继续保持技术和性能上的领先局面,在品牌PC市场中依然占得先机。

AMD主攻DIY,Intel力保笔记本市场,那么NVIDIA呢?讲真,由于今年的AMD显卡依然无法对NV家顶级产品构成压力,因此NVIDIA甚至比Intel更加不“方”。这不,明明是以游戏、娱乐为主题的ChinaJoy,但NV主推的产品概念这一次却是面向专业内容创作者、高端影像玩家、数码创作专业学生的“Studo(工作室)”笔记本和台式机显卡。

试想一下,这些游戏中,有多少其实开发阶段用的都是N卡?

乍看之下,NV的做法好像有点无厘头,但仔细一想就会发现,还是老黄最精明:一方面来说,介于传统高性能PC和专业级工作站(Workstation)之间的工作室PC,正好符合了一部分用户既要高性能也要高稳定性,并且愿意为此付出更高溢价的需求;而另一方面,无论是PC游戏、主机游戏还是手游或者动漫,其创作难道不都是在这一类PC上完成的么?NV此举瞄准的是(未来的)游戏制作者,而其实际利益除了专业人士们的口碑,自然也会影响到未来的游戏优化方向,可谓是看得极远了。

智能手机首次大举进军CJ,高通成为独家主角

去年我们曾经评价手机游戏在ChinaJoy上已经靠着大规模的宣传吸引了不少的目光,但游戏手机却相对显得有些低调。这不,到了2019年,状况果然发生了改变。

小米、OPPO、vivo、华硕、一加、努比亚红魔、黑鲨……当前市面上所有的高性能手机厂商第一次在ChinaJoy的会场里汇聚一堂。最新的游戏优化技术接连发布、最新的试玩版手游现场“上机”测试、最强的手游玩家当场打擂、甚至还有源自AI的“手游电竞战队”与现场观众激情互掐——感谢高通,第一次让游戏手机真正成为了游戏展会理所应当的一部分。

当然必须要承认,高通之所以敢于在ChinaJoy上大放光彩,一方面是由于近两年来电竞手游、电竞手机市场的大热,让手机作为主流游戏载体挺进游戏娱乐展具备了先决的市场地位与群众基础,但另一方面来说,纵观当前的智能手机顶级SoC,高通骁龙855Plus、骁龙855、骁龙845和骁龙730G在各自的市场细分段上,的确都有着绝对的游戏性能优势——哪怕对手们再如何“优化”,高通的旗舰芯片们靠着自身的硬件规格实力,在更多的手机游戏中具备更强的性能都是不争的事实。

而高通手机主控在游戏性能上的这种绝对领跑优势,自然也就直接反映到了游戏内容、游戏赛事的优势上。比如说,目前主流手游的各种超高清版本、超高帧率版本全部都是只针对高通旗舰SoC做优化;又比如说,目前主流的手游电竞赛事,所选用的比赛用机也都全部是基于高通旗舰SoC的手机——仅仅这两点,就已经从游戏体验、玩家影响力两方面进一步强化了高通在手游领域的独家影响力,使其成为了手机游戏与游戏手机的不二之选。