DNF法师加点
的有关信息介绍如下:机甲赫德尔 满
雷光珠 满
星星弹 满
盾 1J
魔法书 满
草人1J
除了凯诺,火女和冰女 洛兰的其他BOSS都可以靠雷光珠解决 而且速度还很快 比星星弹的攻击高 但是星星弹可以解决那些远攻不向你靠近的怪
至于杰克爆弹 暗影猫人 消耗MP快 释放时间长 怪如果不聚集起来 你用起来很浪费 僵尸都是暗属性怪 打的也不效率
没专职前的法师是很难练的,所以加点很重要,偶玩了3个法师,对於这个比较清楚
召唤机器赫德尔(有多少加多少)
远古魔法书(有多少要多少)
鞭挞1点
魔法盾(有多少要多少)
星弹(每次升级第一个加的就是这个!!)
就这些,很多人认为星弹没什麽用,其实那他来打BOSS最强了,和你的召唤左右夹BOSS,BOSS没的动,一直硬直,就这样被连死了,而且PK一下2000+,还可以左右移动,很好用的额,在刷怪时就集爆了再发射。
加别的技能我认为太被动了,这样加反而更好
专职前把那个召唤的加满 魔弹流行加多点 练级比较轻松 其余的随便加 也可以各技能都加加 体验以下技能 反正18转职以后会重置SP点
转职前
最主要的是雷光珠和召唤哥布林,打boss就靠走位然后蓄力放雷光珠
远古魔法书也最好加满,不然魔不够用
刷图的话建议用暗影夜猫,把怪引到一起放还是挺有效率的,其他的点数就随意了
我打过2个法师号,这么加点感觉还不错
杰克爆弹,能溅射。
召唤
远古魔法书
盾
转职前好像就用这些就行了。
转之前能乱加
转职之前很自由
因为18转职能洗点
转职后根据走向来加点
不过18级之前的技能都叫通用技能 都是可以在转职后学的
而你转召唤召唤技能栏的技能就多一些