3dm被光荣索赔了150万,国内玩家们会转正吗?
的有关信息介绍如下:这么说吧,我原来上高中的时候,三大妈,游侠,游民等网站基本上都有盗版游戏。我有幸玩到了当时很多非常热门的游戏,战地系列,cod系列,显卡危机系列,gta系列,无双系列,龙腾世纪系列等,好多游戏,随便玩。但是当时汉化有时候不是很发达,有些游戏就来不及那么快有汉化,然后有些人就喷那些盗版网站,和做汉化的制作组,然后一边玩一边骂娘。没汉化的时侯我也是抱着学习的心态玩英文原版游戏,最开始看不懂,硬着头皮看,各种查单词,慢慢的基本上玩游戏不需要汉化。再后来上大学,买了第一款单机游戏,仙剑3还是4我忘了,然后我室友就骂我傻逼,说玩个游戏还买,我当时没没和他说啥,当时只是觉得玩了那么多盗版游戏,是该支持正版了。再后来到工作以后在steam买游戏,买主机玩。我觉得像我这种的肯定不止我一个,而且也相信有很多这样和我一样经历的人,也是由玩盗版变为支持正版。等你长大了以后自然而然就懂了,自己做的东西无缘无故被人偷走,而且别人玩的时侯还骂你做的东西做的不好,那时侯你的心情是很无奈和痛苦的,所以我呼吁大家,支持正版,为国产游戏争口气,让更多的好游戏出来,让大家玩到更多的好游戏。你没钱不要紧,你玩盗版也不要紧,但是千万不要抱着我没钱买,我就玩盗版,买游戏的真是傻逼,有盗版都不玩等这种不好的心态。等你能够自己挣钱了,一定要支持,自己心里得有底线。
在去年的游戏界大事件里,有光荣特库摩起诉3DMGAME网站破解《三国志》等游戏的事件,而结果也不出所料,3DM败诉并需要赔偿光荣特库摩130万。
这个消息对于一部分人而言并不算是好消息,3DM、游民星空、游侠网作为三个比较有历史的游戏网站,他们能够提供的盗版游戏,我相信是大部份人接触游戏的开端之一。老板娘也不例外,在过去有幸能够接触到国外的游戏大作,真的需要感谢它们所做出的努力。
但是这样也不意味着老板娘是支持它们的。在过去的国情问题上,好的游戏要进来也确实困难,想要玩到心仪的游戏,只能依靠盗版。但是最可怕的是,盗版已经成为了人们的日常,大多数玩家都认为玩盗版才是正常的,不应该付钱,而这个不应该存在的状态却成为了常态。即使是自己国家的游戏(如仙剑系列),也是成为了盗版的受害者,人们还没有理解到,想要厂商出更好的游戏,是需要通过自身的消费提供资金的。
而在这次的事件当中,我们看到了一个重大的转变,那便是日益被重视的版权问题。15年steam上的游戏已经可以用支付宝支付购买,索尼PS4也已经有了国行,正版游戏的问题已经不再是风口浪尖上的问题了,支持正版才是最正确的行为。当然有的人说自己没钱,买不起,只能玩盗版,但是这些人真的没有收入吗?如果没有钱又想玩,玩盗版也没什么问题,只有心中不愿买正版又以各种理由玩盗版的人才是最可耻的玩家。
正版已经成为趋势,越来越多的厂商纷纷打开大陆市场,老板娘相信这些厂商会用尽一切办法保护自己的权益,即使盗版玩家们不愿转正,游戏的浪潮里也已经容不下他们了。
老板娘呼吁大家,支持正版,欢迎大家来玩由腾讯独家发行,韩国网禅授权的官方正版奇迹MU全新MMORPG手游《奇迹MU:觉醒》!
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3dm和游侠已经不搞破解了,而是转载国外工作组的未加密资源和未加密补丁,国外的资源有本事找国外的工作组去说去举报(不过他们也没有网站)。另外,未加密从字面意义上并不是以前的破解。“入正”是可以的,我仙剑3-6还有古剑奇谭1,2全部入了正,还都是最贵的收藏版,钱不是问题。问题是国内存在qiang,steam在国内也没有服务器,导致网络连接经常掉线,体验非常差!此外目前就光荣一家动手了,其他的有动手吗?看看光荣这些年都出了些什么玩意,无双系列换个外壳就卖300多,三国志系列更是粗制滥造然后卖400多,还有将几年前在家用机平台上发行的游戏不走心地移植到PC然后卖250多300。试问各位用脑子好好想想他还有心做好游戏吗,还是单纯想捞钱发现销售额不够靠诉讼索赔来补?有见过其他厂商像EA、动视、育碧、2k、square enix、索尼告这个告那个吗?一门心思做好游戏,玩家自然会买账的。不要说不入正影响厂商开发游戏的资金,全平台发售情况下,PC平台只占小部分,主要还是看家用机PS4和XBOX ONE。最后真心奉劝各位与其争论在不在steam“入正”,不如买台PS4或者XBOX,然后买正版游戏,这才叫真正入正和支持游戏。
3dm人家都无视暗荣,刚刚被告罚了钱,仁王出来立马破解。国内玩家玩家转不转正,只好看个人素质了。有的人都公开卖盗版,记得好像看见过,一个加了mod的盗版上古卷轴5卖了500多吧。居然还有人买。
2015年开始,STEAM对我们中国大陆玩家开放支付宝,微信支付,并且GTA5,辐射4,巫师3等超级大作自带中文后,我们很多中国玩家就已经转战STEAM了,那时候就已经劝3DM转型,不要再涉足盗版了,因为随着玩家大量支持正版后,3DM等网站再放盗版资源就是站在玩家的对立面了,很容易出事,被告的风险越来越大!让这些网站转型手游汉化,外国大作的汉化工作,提供攻略,MOD制作与交流,第三方艺术类作品的交流等等,可惜没有被采纳,会有今天被告到罚款一点都不意外,因为太正常了!当时3DM率先把自己做成单机游戏交流第一平台,可能现在就非常有价值了,但为时已晚,3DM等网站只会慢慢死亡!
转正,这年头有好游戏可玩吗,还转正,都没几个好玩的游戏,舍不得花冤枉钱买垃圾游戏玩,盗版游戏玩来玩去也就那些游戏,说白了如今的盗版游戏基本都是以前的游戏,这两三年的游戏基本没几个值得去玩的正版游戏了,游戏不能盗版没有破解我特码的哪知道好不好玩呀,退款的扯去吧,游戏都买来玩了你特码的不会玩不爱玩还退款这这样不好吧,
不是玩家转正的问题,而是这些网站的盈利模式无法转变。
游戏网站的用户大多数是冲着盗版游戏来的,没有盗版就没有用户,没有用户就要完蛋。这也解释了为什么3DM前脚被罚款,后脚继续出盗版。毕竟现在只要有大量用户在手,什么都有可能做。
至少在积累足够的肯为游戏付费的用户之前,游戏网站是不会停止出盗版的。因为盗版是聚拢人气最快的手段。
但是肯花钱买游戏的玩家,在游戏网站其实没有什么消费点啊……
关于国内玩家是否转正的问题,我认为主要取决于游戏本身带给玩家的体验度,就是能否使这款游戏能适应大众的玩耍兴趣,玩家对这款游戏能产生依赖性最重要!光说客套话没有多少信服度,举例子来说吧,就想10余年前的跑跑卡丁车,之后被腾讯的QQ飞车所替代,当然,替代并不是游戏被替代,而是玩这款游戏的玩家被替代,玩跑跑卡丁车的玩家很大一部分转移到了QQ飞车,从而是这款游戏在数年后大火。当然,很多人会说QQ飞车盗版了跑跑卡丁车,当然也确实有一些盗版,但毫无疑问腾讯的QQ飞车是最大的赢家,至于还玩不玩所谓的正版游戏,还是得靠玩家的依赖度,如果玩家对游戏的依赖度很高,即使知道这是盗版游戏还会继续玩下去,而且盗版游戏在某些方面制作甚至比正版游戏还精致,从而取得玩家们的热爱!类似的例子还有很多,如腾讯的穿越火线与cs的枪战游戏,如推塔游戏的王者荣耀与其他相似的游戏,都能看出玩家们对游戏的依赖性的关系。单机游戏也好,网络游戏也罢,无论游戏是盗版还是正版,只要能使玩家对这款游戏产生依赖和兴趣,这款游戏就已经成功!制作游戏的人现在都是以利益最重要,但是利益的多少还是取决于玩这款游戏的人数比例,而玩游戏的人数多少又取决与游戏本身带给玩家的体验度,如果体验度很好,那么盗版游戏所得到的利益不比正版游戏的差,甚至盗版游戏还会被玩家所支持。
其实目前来看,3dm以及游侠上还是有许多盗版游戏的,有的玩家会选择下载盗版游戏进行游玩,有的玩家会选择入正,说到底都是一个消费观念的问题。
其中,一部分玩家下载盗版游玩发现游戏素质极其高,因此会再购买正版游戏支持一下游戏开发商,这类玩家下载盗版的目的是为了扫雷,所谓的扫雷就是排除雷作(游戏品质不高的游戏),因为许多厂商把游戏半成品或者质量不佳的游戏发售,欺骗玩家感情,玩家为了不被坑,会选择先玩盗版试一下,其实就是一个试玩的过程,总的来说也算是正版玩家。
许多正版玩家可能并不会下载盗版,因为他觉得下载盗版是不尊重知识产权的行为。这些正版玩家中又分化出鄙视盗版党以及无所谓党,前者极其鄙视盗版玩家,会严厉谴责玩盗版的玩家,有一种优越感,后者并不关心别人玩不玩盗版游戏,但是自己不会玩盗版,也不会瞧不起玩盗版的玩家。
因此,对于想入正的玩家最后都会入正,不想入正的玩家最后也不会入正,完全是个人选择问题。
大家好我是素颜铅笔,感谢的邀请,下面就题主的问题谈谈自己的个人看法。正版和盗版似乎是一个恒久的话题永远没有终结的一日。不仅是在游戏领域,在其他的领域或多或少都涉及。下面谈谈自己的经历
自己最开始的电脑游戏是从CS开始的,后来开始接触很多游戏大作诸如早期的《大菠萝》、《英雄萨姆》、《重返德军总部》、《三角洲特种部队》
再到后来还在某大型图书馆购买过芝麻开门系列的《嗑药过量止痛剂》《孤岛惊魂》初代等游戏,
后来接触小伙伴多了,网络也发达了起来,经伙伴们介绍才知道国内3DM、游侠网和游民星空等网站,那时候好像发现新大陆一般,疯狂地腾空自己的硬盘,开启下载模式,接触了大量的国外优秀3A级大作,诸如使命召唤系列、战地系列等游戏。对于早期我们这些学生党来说,国内的游戏网站的确为我们开启了游戏的方便大门。
后来随着开始工作,有了独立的收入后接触到了Steam等网站,慢慢地感觉到了入正的快乐。
观念上也开始有了付费的意识,特别是国内网站版权意识的增加,很多游戏D版链接取消或者是下架,导致玩家们不得不寻求入正。加之G胖君越来越重视国内市场,频频钜惠的折扣以及越来越多的开发商重视国内玩家纷纷推出简中,吸引了不少玩家开始入正。
所以在我看了正版版权意识是一个慢慢发展的过程,这里包括法律和社会意识以及经济水平提高等综合环境的影响与推动。玩D版游戏存在的一定的风险例如病毒木马等问题,在比如很多破解不力带来的各种BUG等问题;而正版游戏呢却很方便,不用担心相关问题,以Steam平台为例——下载速度、退费机制都非常完善方便玩家。而且很多游戏的3A游戏也的确值得玩家们补票,比如巫师系列等游戏。
当然如同阴阳两极一样,我们无法选择,也不可能完全取消D版的存在,从哲学的角度来说存在即合理,所以我们也没有必要究竟玩正版好或是玩D版好,玩家开心就好。不过未来版权意识肯定是越来越重,而且从游戏发展良性的角度来说,支持正版才会推动游戏产业的健康发展!
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