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御龙在天 最新六大职业技能加点详解!

御龙在天 最新六大职业技能加点详解!

的有关信息介绍如下:

御龙在天 最新六大职业技能加点详解!

导读:最新六大职业加点,本次各职业加点的重修修订,首先需要感谢御龙官方和研究院的大力支持(模拟加点器太给力了)!经过多次试验想出的一套加点方法。

在谈加点之前先要说2点: 别嫌我啰嗦 (^_^)。1.这个加点方式只作为中后期玩家(80级以后)的加点参考,80级以后肯定要重新洗点这是必然,所以重点提醒大家在80前不要着急购买60级的技能书学习或使用!!!另本加点的原则是:近战职业侧重于单体攻击,远程职业侧重于群体。2.加点方法是我个人玩御龙的一点小心得,如果大家点数不够的,可以在Y键成就列表里进行查询并通过挑战名将、副本挑战、完成成就来获取技能点,如果点数在当前等级还有剩余的推荐先留起来而不是随意的加上,此加点不代表官方意见,个人见解欢迎大家来讨论。

重剑 刺杀系

刺杀系作为单挑比较给力的职业,以高重击高闪避为主,请看加点(PS:可从冰封剑或是疾飞燕技能中挤出6点技能点点130技能)

起手剑+满

疾飞燕+7(点数多的话可加满,130技能需要6点技能点的)

柳絮身法+满

鼓舞士气不加

落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能加了,技能点不够用)

冰封剑+满(强力控制技能,必须满的这个)

剑心决+满

炉火纯青+1

疾风刺+满

心如磐石+满(抵消画地为牢、霹雳斩、冰封剑等控制技能效果,不要信谣言,必须加满)

凝气决+满

心如止水+满

弧月剑+1(鸡肋技能)

幻影身法+满

回风剑法+1(用不惯飞龙剑的可与该技能互换)

飞龙剑+满(可与回风剑互换)

舍生取义+满

疾风之刺+满

万剑诛心+满

重剑 影遁系

影遁系可以用“剑走偏锋”来形容,在这次技能更改之后感觉该职业要比刺杀给力,攻击高、机动性高且会隐身!!请看加点(PS:剩的6点技能点是点130技能的,加点模拟器里暂时没更新130技能)

起手剑+满

疾飞燕+7(点数多的可多加,否则的话加7就好)

柳絮身法+满

鼓舞士气+满

落叶剑+1

冰封剑+1(技能点数不够的原因,另一个原因是影遁有御风凝盾加速了可以快速追上敌人)

剑心决+满

炉火纯青+满

浪荡剑+满

销声匿迹+满

静心诀+满

锋芒所向+满

寒冰剑法+1

斗转乾坤+满(必须加满,这次更新后增加了%攻击加成效果)

爆裂剑+1(鸡肋)

御风凝盾+满

鼓舞人心+满

水影浮花+满

万剑归宗+满

霸刀 狂暴系

六大职业里同等装备情况下攻击数值最高的职业,高血高攻职业,非常适合单挑,从御龙开测以来关于重剑和霸刀谁更强一些的争论一直不断,其实同装备情况下胜负在五五之间,而单就霸刀来说前期狂暴占优,中后期铁血占优,好了闲话不多说,看加点(PS:剩的6点技能点是点130技能的,加点模拟器里暂时没更新130技能)

重刀+满

凌空度+8

平劲波+满(+体质和防御的)

借力打力不加

回身斩+1

霹雳斩+满

断水流+1

力能扛鼎+满

双炎斩+满

天下为公+满

力拔山兮+满

火焰轮斩 +1

赤兔飞奔+满 (大刀唯一加速 追人、逃跑必备,但是释放该技能的时候角色会举刀停顿一下有点小坑,如果不喜欢可以连火焰轮斩也不学,浪费钱钱和技能点,看喜好)

半月刀法+1

力劈华山+满

力挽狂澜+满

春秋刀法+满

狂火之刃+满

一往无前+满

霸刀 铁血系

后期给力职业,到了110级以后,血量更可以用变态来形容,不过攻击需要物理攻击宝石、马具、坐骑来支撑,所以该职业对新手玩家或是刚开始玩的玩家来说不是非常推荐,看加点:(PS:剩的6点技能点是点130技能的,加点模拟器里暂时没更新130技能)

文字加点

重刀+满

凌空度 +8

平劲波 满

借力打力+满

回身斩+1

霹雳斩+满(点数不够该技能可适量加)

断水流+1

力能扛鼎+满

断金斩+满

轮回刀法+1

热血沸腾+满

虎痴附体+满

凝神狂暴斩+1

震惊百里+满(拉仇恨 你懂的,如果不打BOSS该技能可加1或不加)

天神下凡+满 (能点多少点多少 能算是一个回血技能)

千刀劲+满

碧血丹心+满

霸王风月+满

冲锋陷阵+满

银枪 全能系

银枪全能的整体非常均衡,攻守兼备且移动迅速,是做任务(尤其是偷经书)还有作为大部队指挥或是斥候探子的不二人选,PS:单攻基础如果要加满的玩家可不加群攻改加单攻基础。

中平枪+1

驭神骏+满

覆海枪+1

追心刺+满(前期该技能是加1的,到了后期更改金钟罩为加1而该技能加满)

生如朝露+满

白马银枪+满

定风波 +1

金钟罩 +1(80前期该技能是+满的,等80级时再洗点,把《金钟罩》的技能点加到《追心刺》上,《金钟罩》+1就行了)

灵蛇一击+满

全知全能+满

百里冰+1

回光返照 满(一级时,就6秒内吸收一切伤害转化为自身生命,PK时神技+无敌,技能等级越高,加的生命越多)

武动天下 满

野马无疆 满

夜叉探海 满(远程高输出,追杀、抢劫、虐人爽的不得了,多多益善)

惊天动地 满 (破甲,无视防御直接伤害,并有一定几率一段时间降低目标物理防御)

生如夏花 满

山高水长 满

龙翔于野+满

银枪 守护系

相对而言,以前是比较冷门的职业,但是我想说的一点是,守护银枪的春天已经来到:变态的高防御+不弱于全能的攻击数值and也会拉BOSS也会给队友上高防状态+缴械技能,这样的一个职业在后期不论是刷副本还是打架都会是个非常给力的角色,单攻基础如果要加满的玩家可不加群攻改加单攻基础。

中平枪+1

驭神骏+满

覆海枪+1

生如朝露+满

白马银枪+满

定风波+1

追心刺+满

生如朝露+满

白马银枪+满

定风波 +1

金钟罩+满

迅雷枪+满

竖壁清野+满

枪挑中原+1

生拉硬扯+1

泰山压顶+满

固若金汤+满

水火不侵+满

天崩地裂+满

不动如山+满

春风一度+满

龙战玄黄+满

羽扇 治疗系 附文字加点

知道御龙现在开放的副本有多少个吗?虎牢关、马跃檀溪、甘露寺、单骑救主!加上现在已开放的8个名将挑战任务,我所说的是王城的带难度选择的挑战,普通难度拿属性点,困难难度拿技能点哦!!想过以上的这些副本、挑战,队伍里必须有治疗系奶妈,还需要小号卡等级,再加上技能优化可以说奶妈现在是打架救人两不误。

水策+1

宁静致远+满

缚军策+满

定军策+满

护身策 (鸡肋真心的,可+1或是不加,羽扇的蓝真的不够用,一放这状态在打架时直接没蓝...推荐不加)

水淹七军+满

画地为牢+满(唯一的控制技能,个人观点加满)

御风阵+1

冰火弹+1

攻无不克+满

坚不可摧+满

风灵散+1(不推荐加满,喜欢挂狗娃或冲锋陷阵的除外因为攻击半径太小)

呕心沥血+满

七星灯+满(打副本的话必须加满,不下副本玩治疗的话该技能可不加)

生命之光+满 (该技能可以在挂机时自动释放,非常给力,但是对绑银的消耗很大...)

振军策+满

燎若观火+满

殚精竭虑+满

寸**春晖+满

羽扇 诅咒系

诅咒系是一个非常另类的职业,单挑就目前来说很给力,缺点是群架没团队BUFF状态,有禁食和持续减生命%的状态,有的时候诅咒羽扇都被打趴下了,然后你会发现自己身边明明没敌人了,但是自己挂了...原因?被技能毒士之心毒死了...群架没BUFF,但是有攻击啊,尤其是90级以后会学习被动增加攻击数值的技能,打架时自己的武勋那是哗哗的啊!附文字加点

水策+1

宁静致远+满

缚军策+1

定军策+满

护身策 (鸡肋真心的,可+1或是不加,羽扇的蓝真的不够用,一放这状态在打架时直接没蓝...推荐不加)

水淹七军+满

画地为牢+满

毒烟球+满

凶多吉少+满

黑风刺+满(禁食状态是非常恐怖的,用过的都说好)

毒士之心+满(被已经躺下的人毒死是什么感觉?...无奈吧)

风卷残云+满

法不责众+满

足智多谋+满

法不容情+满

神龙降世+满

流水落花+满

天外飞仙+满

法杖 烈火系

说实话,这个职业是非常纠结的...强大的远程输出能力,脆弱的生命和防御,没有绝对的人民币支撑或者是足够的心理承受能力,该职业普通玩家最好不要尝试...

唤火+1

天星闪+满

举火烧天+满

祭南斗 不学

烟火烧+1

冰心冷+满

祭北斗+满

御水诀+1

唤炎+满

冷若冰霜+满

气聚丹田+满

星辰变+满

烈焰焚身+满

火牛狂奔+1(为了能弹开靠近的近战职业,学习抗拒光环只有学1点,不爱用抗拒的可以不学该技能,省钱省技能点,升级满的建议不学该技能和抗拒)

抗拒光环+10 (如果等级跟不上,真心建议不学,到10以后弹人的距离就不会再增加了)

固步自封+强烈推荐加满

凤翼天翔+满

烈火真金+满

云起龙骧+满

法杖 寒冰系

虽然输出不如烈火系给力,但是超强的战场生存能力弥补了所有的不足,尤其是80级以后可学习的神技—寒光遁,真心的给力,导致该系被御龙族冠以“国战之神”的美誉,由此可见,喜欢国战且喜欢武勋的玩家强烈推荐玩该职业,

唤火+1

天星闪+满

举火烧天+满

祭南斗 不学

烟火烧+1

冰心冷+满

祭北斗+满

御水诀+1

落冰+满(单机技能,单K给力技能)

法海无边+满(增加队友及自身防御力)

寒光遁+满(冰法的另一条命)

精诚所至+满

寒冰破+满(群P技能,给力的群攻职业,国战或国家任务时期刷武勋最给力的技能)

冰冻破+满 (冰法唯一的进阶系控制技能,推荐全满)

寒冰刺+满

玄冰护体+1或不加,没太大的亮点该技能

冰龙天降+满

滴水成冰+满

贯斗双龙+满

神弓 射击系

前期冲级待选职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),不过中期如果喜欢玩银枪或是后期喜欢玩霸刀或陷阱弓的推荐前期玩该职业,但是后期就算优化了发展空间也不是不大,慎选。附文字加点

穿杨箭+1

急退+满

用箭当用长+满

双重箭+满

星空箭+1

挽弓当挽强+满

定星烙+满

御火式+1

散花箭+1

以力服人+满

飞虹箭+1

射手之魂+13

多重箭+满

老而弥坚+满

梅花烙+满

蓄力一击+1

三重箭+满

捕风捉影+满

浮光跃金+满

神弓 陷阱系

玩过的人都说好,尤其国战时喜欢刷人头武勋或是喜欢调戏别人的,后期的陷阱弓野外生存能力超强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(毒气or迟缓)叫他的对手苦不堪言且气愤异常,好不容易抓到个机会移动到该职业身边,一个满弓刀又被弹开...导致对手各种的抓狂和无可奈何...在国战中又会躲藏到暗处释放冷箭,苗头不对反向操作一退千里...真心的很坏很猥琐...

穿杨箭+1

急退+满

用箭当用长+满

双重箭 不学

星空箭+1

挽弓当挽强+满

定星烙+1(不要减防要的是减速而已)

御火式+1

灵气箭+满

召唤箭手+满

众星拱极+满

没羽箭+满

腾挪躲闪+满

乱星坠+满

毒气陷阱+满

满弓刀+满

迟缓陷阱+满

积薪措火+满

风激电飞+满